Craps ist eines der lautesten und energiegeladensten Spiele im Casino. Die Spieler jubeln um einen langen Tisch herum, während zwei Würfel über alles entscheiden. Aus der Ferne sieht das Layout kompliziert und die Fachsprache verwirrend aus, sodass viele Anfänger einfach daran vorbeigehen. In Wirklichkeit müssen Sie nur ein paar grundlegende Konzepte verstehen: Come-Out-Wurf, Natural, Craps, Point und die wichtigsten Line-Wetten, um mit Zuversicht zu spielen.
Come-Out-Wurf: Natural, Craps und Point

Jede Runde Craps beginnt mit dem Come-Out-Wurf. Ein Spieler ist der Shooter und wirft zwei Würfel auf den Tisch (oder drückt in der Online-Version den Roll-Button). Sobald die Würfel liegen, sind bei diesem ersten Wurf drei Arten von Ergebnissen möglich:
- Natural (7 oder 11) – Der Shooter gewinnt sofort bei Pass-Line-Wetten. Ein Natural hält das Spiel in Gang, da der Shooter in der Regel erneut würfelt, um eine neue Runde zu beginnen.
- Craps (2, 3 oder 12) – Der Shooter verliert sofort seine Pass-Line-Wetten. Trotz des Namens endet die Runde hier nicht; die Würfel können an einen neuen Shooter weitergegeben werden oder es kann ein neuer Come-Out-Wurf beginnen, je nach Spielverlauf am Tisch.
- Point (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) – Eine dieser Zahlen wird zum Point. Ein Marker wird auf diese Zahl auf dem Tisch gelegt, und die Runde tritt in ihre Hauptphase ein.
Sobald ein Point festgelegt ist, würfelt der Shooter so lange, bis entweder dieselbe Zahl erneut erscheint (Point gemacht) oder eine 7 erscheint (Seven-Out). Das Erreichen des Points vor einer 7 ist eine gute Nachricht für Pass-Line-Wetter; wenn zuerst eine 7 gewürfelt wird, endet die Runde und die Würfel werden an einen neuen Shooter weitergegeben.
Das Layout des Craps-Tisches lesen
Das Craps-Layout sieht aufgrund der vielen Wettarten sehr unübersichtlich aus, aber als Anfänger können Sie die meisten davon ignorieren. Konzentrieren Sie sich auf die wichtigsten Bereiche:
- Pass Line – Die häufigste Wette. Bevor ein Punkt festgelegt wird, wetten Sie darauf, dass der Shooter mit einem Natural beim Come-Out-Wurf oder durch Erreichen des Punktes vor einer 7 gewinnt.
- Don’t Pass Line – Die gegenteilige Sichtweise. Sie setzen darauf, dass der Shooter verliert, indem er beim Come-out Craps würfelt oder eine 7 würfelt, bevor er den Point wiederholt.
- Come / Don’t Come – Diese Wetten funktionieren wie Pass und Don’t Pass, werden jedoch erst platziert, nachdem bereits ein Point festgelegt wurde, wodurch effektiv ein Minispiel entsteht, das bei den folgenden Würfen denselben Regeln folgt.
Alles andere auf dem Layout – Proposition-Wetten, Field, Hardways – bietet komplexere oder riskantere Optionen. Sie brauchen diese nicht, um Ihre ersten Runden zu genießen.
Hauptwetten für Anfänger
Wenn Sie mit einer kleinen Gruppe einfacher Wetten beginnen, bleibt das Spiel verständlich und Sie behalten die Kontrolle über Ihr Guthaben:
Pass Line
Legen Sie Ihren Chip vor dem Come-out-Wurf auf die Pass Line. Sie gewinnen, wenn der erste Wurf eine 7 oder 11 ergibt, verlieren, wenn er eine 2, 3 oder 12 ergibt, und spielen weiter, wenn ein Point festgelegt wurde. Sobald ein Punkt festgelegt ist, gewinnen Sie, wenn diese Zahl vor einer 7 erneut erscheint, und verlieren, wenn zuerst eine 7 gewürfelt wird.
Don’t Pass
Dies ist eine „Wette gegen den Shooter”. Sie verlieren bei einem Natural (7 oder 11), gewinnen aber, wenn der Come-Out-Wurf 2 oder 3 ist. Eine 12 ist in der Regel ein Push. Wenn ein Punkt festgelegt ist, hoffen Sie auf eine 7, bevor sich der Punkt wiederholt.
Come und Don’t Come
Nachdem der Punkt festgelegt wurde, können Sie eine Come-Wette platzieren, die sich wie eine Mini-Pass-Line-Wette verhält, die beim nächsten Wurf beginnt: 7 oder 11 gewinnen sofort, 2, 3 oder 12 verlieren, und jede andere Zahl wird zu einem persönlichen Punkt für Ihre Come-Wette. Eine Don’t Come-Wette funktioniert umgekehrt auf die gleiche Weise.
Diese Kernwetten kombinieren relativ niedrige Hausvorteile mit einfachen Regeln, was sie ideal zum Lernen macht.
Vermeiden Sie risikoreiche Proposition-Wetten

In der Mitte des Tisches finden Sie verlockende Optionen mit hohen Auszahlungen: Einzelwürfe auf bestimmte Summen, Kombinationen wie „Any Craps” oder „Horn” und andere Proposition-Wetten. Diese sind zwar spannend, haben aber im Vergleich zum Pass-Line-Spiel oft einen sehr hohen Hausvorteil.
Für Anfänger und sogar für viele erfahrene Spieler ist es sicherer, sie als gelegentliche Nebenunterhaltung zu betrachten und nicht als Grundlage Ihrer Strategie.
Bankroll und Tischetikette
Craps kann schnell gehen, daher machen ein paar Gewohnheiten das Erlebnis reibungsloser und sicherer:
- Bringen Sie ein festes Sitzungsbudget mit und teilen Sie es in kleine Einheiten auf, sodass jede Pass-Line-Wette nur einen winzigen Teil Ihres Gesamtbudgets ausmacht.
- Beginnen Sie an Tischen mit niedrigeren Mindesteinsätzen, während Sie noch den Ablauf lernen.
- Legen Sie Ihre Chips vorsichtig dort ab, wo der Dealer sie sehen kann; werfen Sie sie nicht über aktive Würfelbahnen.
- Treten Sie einen Schritt zurück und beobachten Sie ein paar Runden, wenn Sie sich verloren fühlen. Der Rhythmus wird klarer, wenn Sie nicht unter Druck stehen, zu wetten.
Gute Etikette hilft allen am Tisch, einschließlich Ihnen, das Spiel zu genießen.
Fazit
Craps mag auf den ersten Blick einschüchternd wirken, aber seine Grundstruktur ist einfach: ein Come-out-Wurf, der einen Natural, Craps oder einen Point ergeben kann, gefolgt von einem Wettrennen zwischen dem Point und der Sieben. Wenn Sie sich auf einfache Wetten wie Pass, Don’t Pass, Come und Don’t Come konzentrieren und riskante Proposition-Wetten ignorieren, bis Sie mehr Erfahrung haben, werden Sie verstehen, warum so viele Spieler die Energie am Würfeltisch lieben. In Kombination mit einem klaren Bankroll und grundlegenden Verhaltensregeln verwandeln diese Grundlagen Craps von einem verwirrenden Spektakel in ein spannendes und verständliches Casinospiel.



